[Now Finished] Dark Fear

Существуют игры, которые нельзя однозначно записать в хорошие или плохие. Их положительные стороны не превалируют над отрицательными. Плюсы и минусы находятся в балансе. Но когда встаёт вопрос, можно ли порекомендовать эту игру кому-либо, понимаешь, что не смог бы посоветовать её никому.

Dark Fear Читать далее [Now Finished] Dark Fear

[Now Finished] Zelda II: The Adventure of Link

Второй зельде не повезло стать не такой, как все. Часто игроки желают, чтобы сиквел вносил в оригинальную механику как можно больше качественных изменений и улучшений. Но вторая зельда напугала фанатов. Её стали считать паршивой овцой серии. Но заслуженно ли? Давайте разберёмся. В зал суда приглашается Zelda II: The Adventure of Link.

Zelda II Читать далее [Now Finished] Zelda II: The Adventure of Link

[Now Finished] Echo Night: Nemuri no Shihaisa

Для рядового геймера не локализованные японские игры всё равно, что потусторонний мир. Что-то загадочное и таинственное, манящее и недоступное для понимания. Можно грезить о том, насколько они хороши, мечтать о том, чтобы когда-нибудь в них поиграть, медитировать на видео и скриншоты. А потом, в конце концов, дождаться английского/русского перевода и… столкнуться с жестокой реальностью.

Echo Night 2 Читать далее [Now Finished] Echo Night: Nemuri no Shihaisa

[Now Finished] StarTropics

В 1990-м году компания Nintendo сделала необычный ход и выпустила игру специально для американского, а потом и европейского рынков. Откровенный рип-офф The Legend of Zelda, не предназначенный для релиза в Японии. И имя этой игре — StarTropics.

StarTropics Читать далее [Now Finished] StarTropics

[Now Finished] Mystik Belle

В июле прошлого года инди-разработчик Андрей Бадо (darkfalzx), известный по выпущенной игре Ultionus: A Tale of Petty Revenge и находящейся в разработке Legend of Iya, ознакомился с перевыпуском Slightly Magic. Являясь большим фанатом, он предложил её создателю, Колину Джонсу, помощь в создании сиквела или ремейка. Даже сделал постановочный скриншот и вызвался создать небольшую демо-версию возможного проекта. Но разработчик категорично отказался, так как обиделся на критику Андрея в адрес перевыпуска. Тогда Бадо решил создать собственную игру, использующую новый сюжет и персонажей. И вот, 22 мая свет увидела Mystik Belle.

Mystik Belle Читать далее [Now Finished] Mystik Belle

[Now Finished] Princess Trainer 1.2

В приличных сетевых местах не принято высказываться о том, что вы играете в порно-игры, смотрите ролики, изучаете биографию актрис. Куда предпочтительнее носить маску целомудрия и обсуждать шумиху вокруг очередной коммерческой поделки, которая запомнится одним лишь своим названием. Хотя это такое же увлечение, как и любое другое. Среди поклонников есть и нормальные и с отклонениями и фанатики. Как и везде. Таковы уж люди.

Сегодня я собираюсь рассказать об игре, на которую наткнулся совершенно случайно в очередной раз бессмысленно листая joyreactor. Речь пойдёт о Princess Trainer.

Princess Trainer
Читать далее [Now Finished] Princess Trainer 1.2

[Now Finished] SigCorp — Holiday Special 2

Ева собирается встречать Рождество с сестрой

В ожидании Finding Paradise мы уже прошли A Bird Story, но оказалось, что это не всё, чем готов был порадовать своих фанатов Кан Гао. Вчера вышел второй бесплатный мини-эпизод для To the Moon: SigCorp — Holiday Special 2. Его можно загрузить с официального сайта или в качестве DLC в Steam или GOG. Пока только для Windows, версии для OS X и Linux появятся позже.
Читать далее [Now Finished] SigCorp — Holiday Special 2

[Now Finished] A Bird Story

A Bird Story

В доме 152 на верхнем этаже жил мальчик. Его родители всё время пропадали на работе, поэтому он был предоставлен самому себе. Даже в школе у него не было друзей. Дни сменяли друг друга, ничего не менялось, скучная жизнь продолжалась. До тех пор, пока мальчик не спас в лесу птицу, за которой гнался барсук.

У пернатой было повреждено крыло, поэтому ребёнок решил приютить её у себя, пока она не поправится. Он начал ухаживать за птицей Прыгал с ней по лужам, запускал бумажные самолётики, катался на качелях. В общем, обрел настоящего друга. Но наступил момент, когда птица поправилась и и покинула мальчика.
Читать далее [Now Finished] A Bird Story

[Now Finished] Времена Репаблии

После прохождения «Papers, Please!» меня не покидала мысль о том, чтобы поиграть в прототип. И лучшим толчком к этому стала новость о появлении первой сборки текущего проекта Лукаса Поупа «Return of the Obra Dinn».

The Republia Times

Итак. Игра «The Republia Times» была написана в ходе разогревочной недели перед началом конкурса Ludum Dare 23. Она бесплатна, сделана во Flash и в неё можно сыграть в браузере. Работа стилизована под чёрно-белые игры для Mac OS до седьмой версии, но использует два дополнительных цвета: красный и зелёный.
Читать далее [Now Finished] Времена Репаблии

[Now Finished] The Blackwell Pentalogy

Не так давно я прошёл Another Code: Two Memories на DS. И настолько вдохновился концепцией спутника-призрака, что решил приступить к прохождению серии адвенчур Blackwell. Она насчитывает уже пять частей, о каждой из которых я расскажу отдельно.
Читать далее [Now Finished] The Blackwell Pentalogy

[Now Finished] To the Moon

Впервые встречая нового человека, вы пытаетесь сравнить его с чем-то известным. Его образ формируется из черт ваших знакомых, родственников, друзей. Лишь гораздо позже этот человек обретает в ваших глазах индивидуальность. To the Moon именно то творение, что заставит вас применить подобный подход к игре.

Титульный экран To the Moon
Читать далее [Now Finished] To the Moon

[Now Finished] FIFA 12

Привет! Меня зовут Марио Балотелли. В 2011-м году я начал карьеру в качестве футбольного тренера и успешно завершил её в 2028-м. Мне довелось руководить множеством разнообразных игроков, радоваться успехам своих команд и расчищать место в шкафу для новых трофеев. В своей автобиографической истории я расскажу вам какой была моя спортивная жизнь, полная заслуженных побед и поражений.

Спортивные симуляторы серии FIFA выходят каждый год. Со стороны всегда кажется, что основных изменений там всего четыре: новая графика, саундтрек, обновлённые составы команд и добавленные лиги. Не буду вас в этом разубеждать, потому как сам с трудом нахожу отличия.

Кубок английской лиги
Читать далее [Now Finished] FIFA 12

[Now Finished] Danganronpa

Я уже писал, что не оценил ещё PSP в полной мере и до сих пор не встретил на ней must play игр. Встречались только хорошие или нормальные. Но библиотека у консоли достаточно большая, так что, возможно, когда-нибудь я всё-таки найду что-то, что захватит моё воображение. В этом году одной из затянувших меня игр стала Dangan Ronpa: Academy of Hope and High School Students of Despair.

Danganronpa
Читать далее [Now Finished] Danganronpa

[Now Finished] Parameters

Порой, я боюсь начинать прохождение JRPG, TRPG или какого-нибудь визуального романа только по причине их большой продолжительности. Когда играешь в одну и ту же игру в течение нескольких месяцев, а она всё не заканчивается, это изматывает. Ты бросаешь её, потом возвращаешься вновь, и в итоге всё таки проходишь. Но после окончания боишься даже заглянуть в статистику, чтобы случайно не увидеть там пугающие сотни часов.

Parameters
Игра начинает набирать обороты.

Буквально несколько дней назад я наткнулся на JRPG, которая проходится за час. Это стало возможно, благодаря тому, что всё в ней очень условно.

Вы имеете в распоряжении игровое поле, состоящее из множества четырёхугольных блоков. Жёлтые — ваши враги, чёрные — квесты. Также у вас имеется персонаж с тремя характеристиками — атака, защита и восстановление. Кликая по чёрному блоку, вы начинаете выполнение какого-то квеста. Каждый клик требует некоторое количество очков действия (они восстанавливаются автоматически), а успешное продвижение в прохождении задания приносит опыт и деньги. Набрав достаточно опыта, вы получаете уровень и свободные очки, которые можете потратить на повышение характеристик. Цель игры — победить всех монстров.

Перед битвой с последним монстром
Остался последний монстр.

Геймплей и разъяснения сведены к минимуму. Всё, что вам нужно делать, — это кликать. Выполнил несколько квестов, получил уровень, повысил характеристики, одолел монстра, купил новой экипировки, повторил цикл. Никаких пояснений, никакого сюжета, никаких диалогов, переживаний, расчётов и размышлений. Только ваш герой и его цель. Всё остальное можете придумать сами. Идеальное приключение для тех, кто считает, что RPG может называться только та игра, где возможен отыгрыш.

Изначально многие блоки заперты. Ключи для их открытия можно добыть из убитых монстров или купить. Также есть блоки, которые открываются после выполнения определённых условий. Вроде покупки каждого вида экипировки, выполнения всех квестов или сбора надписи NEKOGAMES. То же относится и к последнему боссу, для его открытия надо победить всех видимых монстров.

После победы ваш герой может спокойно отправиться в ближайший бар, рассказывать легенды о своих подвигах и бахвалиться собственной крутостью.

Parameters пройдена
Игра пройдена!

P.S. Игра хоть и японская, но в ней по умолчанию доступен английский язык, надо просто его выбрать. Хотя не сказать, чтобы там особо было что переводить.

[Now Finished] Hello? Hell… o? (Moshi Moshinee)

Титульный экран Hello? Hell... o?

Инди-игры хороши тем, что никогда не знаешь на что наткнёшься в очередной раз. Очередной раз просматривая новые добавления в базу gamin.ru, я наткнулся на хоррор под названием «Алло? А… л… л… о…». Ключевыми толчками для скачивания стали его малая продолжительность и перевод на русский язык (как впоследствии оказалось, не очень качественный).
Читать далее [Now Finished] Hello? Hell… o? (Moshi Moshinee)