RPGolf — ролевые лунки

На indiegogo проходит кампания по сбору средств на создание RPGolf, гибрида гольфа и ролевой игры. Во многом это будет привычный спорт с разными видами клюшек и серией лунок. Но после каждого удара вам придётся вести персонажа до места падения мяча самостоятельно, продираясь через препятствия и орды монстров. Сюжетная линия будет состоять из 9 лунок. За оставшиеся 30 дней кампании разработчики планируют собрать 20 000$, которые пойдут на оплату труда художников и композиторов. Расширенные цели предполагают увеличение сюжетной линии до 18 лунок, возможность выбора класса (маг, воин или вор) и мультиплеер. Игра разрабатывается для PC, Mac, iOS и Android.

Ранний релиз плагина GLideN64

15 апреля состоялся ранний релиз плагина GLideN64 для тех, кто жертвовал деньги на его создание. Но мир не без добрых людей, архив был слит в сеть. Версия для всех выйдет до конца месяца. В ней будет больше исправлений, код вычищен, подготовлен для устройств на Android и предоставлен в открытый доступ. Плагин совместим с эмуляторами 1964, Mupen64, Project64, Mupen64Plus и некоторыми другими. Позволяет невероятно улучшить картинку вплоть до такого состояния, что непосвящённым людям будет казаться, что вы играете в игру для Wii U. Серьёзный удар по всем хейтерам. которым не нравилась графика Nintendo 64.

GLideN64

Tormentum — адвенчура по Гигеру

Послезавтра выходит адвенчура «Tormentum — Dark Sorrow». Она окунет вас в мир сюрреализма, навеянный работами Ганса Гигера (многим он известен как дизайнер чужих/ксеноморфов). Исследуя окружение через традиционный point’n’click вы должны будете понять, кто вы, как вас сюда занесло и нужно ли выбираться.

Игра была профинансирована на indiegogo и была одобрена в Steam Greenlight. Выйдет на PC, Mac, Linux, iOS и Android. Уже можно оценить демоверсию для первых двух платформ.

Грубая дождливая пикселятина

На indiegogo два дня назад стартовала кампания по сбору средств на пиксельную хоррор-адвенчуру Under the Rain. Игра расскажет о социальном работнике Андре Лакруа, который внезапно станет одержим делом о пропавшем ребёнке Эдриене Луисе Лазариусе. Потеряет контроль, выбежит на улицу прямо под дождь и отправится в неожиданное приключение.

Игра будет содержать много QTE. Выйдет на PC, Mac и Linux. Заявлено всего два языка — английский и итальянский. И сама игра будет разделена на два эпизода. Собрать планируется 15 000€ до 9 марта. Если будет набрано 30 000€ оба эпизода выйдут разом, плюс, добавятся субтитры на французском, немецком и испанском. 40 000€ поспособствуют выпуску игры на Android и iOS. И, конечно, уже сейчас можно проголосовать в Steam Greenlight.

Перспективные манипуляторы типа «не мышь»

Технологии пытаются выйти за рамки привычных устройств. В следующем году ожидается очередная битва форматов. На смену компьютерам грозится прийти HP с её новой архитектурой Machine. Ещё не получившая должного распространения DDR4 будет потеснена RRAM и Hybrid Memory Cube. Стремление избавиться от мышки привело нас к Leap Motion и Steam Controller. А на горизонте маячат контроллеры Myo и Flow.

Myo — браслет от канадской компании Thalmic Labs, появившийся в сентябре. Он позволяет управлять электронными устройствами при помощи жестов. Имеет поддержку Oculus Rift и демонстрацию использования в играх. По отзывам, распознаёт почти все жесты, но немного давит на руку. К сожалению, браслетом пока не заинтересовался никто из разработчиков игр.

Читать далее Перспективные манипуляторы типа «не мышь»

Sinclair Spectrum Vega — современный ZX Spectrum

Сэр Клайв Синклер и Retro Computers Ltd представляют успешную кампанию на indiegogo по созданию компьютера Sinclair Spectrum Vega. Он будет представлять собой современную альтернативну линейке ZX Spectrum. В него будут встроено около 1 000 игр, также время от времени компания будет предоставлять новые бесплатно. Обещана совместимость с играми, выпущенными в период жизни оригинального компьютера. Свои игры можно загружать с SD-карты. Для вывода изображения по-прежнему требуется телевизор.

Компания уже создала готовый прототип и для полноценного запуска производства ей требуется 100 000£ из которых уже собрано более 77 000£. А впереди ещё 59 дней. Поставки намечены на апрель следующего года.

Исходный код Keen Dreams

Keen Dreams

На github был выложен исходный код игры Commander Keen: Keen Dreams. В серии он считается эпизодом 3.5. В нём Билли Блейз попадает в мир овощей, которые он никогда не любил есть. Права на код были выкуплены при помощи краудфандинговой кампании на indiegogo. А в прошлом году игра была выпущена на Android усилиями Super Fighter Team. Также она попала в Steam Greenlight и планируется к выпуску в GOG. В данный момент код переписывается для релиза портов на PC, Mac и Linux.

[Just Watch] AVGN: The Movie

2 сентября состоялся цифровой релиз фильма AVGN: The Movie в vimeo, а сегодня вышла многоголосая русскоязычная озвучка от команды VendettA (нужен аккаунт ВК). И вот я посмотрел фильм, который все мы так долго ждали, а кто-то даже спонсировал его съёмки.

AVGN: The Movie
Читать далее [Just Watch] AVGN: The Movie

GLideN64: идеальный плагин

На indiegogo сейчас проходит кампания по сбору средств на создание нового графического плагина для эмуляторов Nintendo 64 — GLideN64. Вернее, деньги собираются не на сам файл, а на обеспечение автору необходимого свободного времени для работы. Проектом занимается Сергей Липский, автор Glide 64. В прошлом году он начал разработку нового плагина, который будет использовать технологию OpenGL и стремиться к идеальной эмуляции игр для Nintendo 64. Готовый продукт будет совместим со всеми актуальными эмуляторами консоли и позволит значительно улучшить графику.

Собрать планируется $6 000 до 5 сентября. Половина уже есть в копилке, а впереди ещё 20 дней. Если же будет набрана бóльшая сумма, можно рассчитывать на порты для Android и OS X. В случае успеха уже в январе плагин будет выпущен в свет вместе с исходным кодом. Если же кампания провалится, придётся ждать гораздо дольше.

Фанатский трейлер Акиры

Ниже представлен результат почти двухгодичной работы по созданию видения того, какой может быть экранизация на большом экране аниме и манги Акира. Идея была задумана для воплощения, как краудфандинговый проект, но так как целью был лишь трейлер, нужная сумма набрана не была. И ничего, справились своими силами. Канеду, кстати, играет заслуженный Кевин Трен Соединённых Штатов — Осрик Чау.

Коповолк

Его не признали в городе родном. И все его шпыняют и ночью и днём. 6 июня в канадские кинотеатры ворвётся треш под названием «WolfCop». Название говорит само за себя, фильм будет рассказывать о полицейском-алкоголике, превращающемся в вервольфа. Знаете, раз в год можно посмотреть некое специфическое кино из необычной страны, типа Грэбберсы, Истребитель зомби. Но ждать придётся до середины сентября, тогда должны поступить в продажу DVD и Blu-ray.

Авторы не удовлетворились одним лишь фильмом и запустили на indiegogo кампанию для сбора средств на создание девятнадцатисантиметровой фигурки главного героя, коллекционного издания картины и графического романа аж в трёх томах. Денег уже собрано достаточно, но можно продолжать подкидывать на отопление Саскачевана в течение ещё 22-х дней.

Хранитель рогалика

На indiegogo уже несколько дней идёт сбор средств на создание KeeperRL. Это симулятор подземелья с открытым исходным кодом, основанный на Dwarf Fortress и Dungeon Keeper. Мне, правда, также приходят в голову ассоциации с Half-Minute Hero и What Did I Do to Deserve This, My Lord?! За 42 дня планируется собрать лишь 5 000 $. При этом уже доступна играбельная альфа-версия. Закончить разработку автор планирует к декабрю, при возможности выпустит также версию для Android. Пока основные платформы PC и Linux.

Возвращение Shaq Fu

Шакил О’Нил решил проспонсировать создание новой игры о самом себе — Shaq Fu: A Legend Reborn. Игра станет продолжением файтинга с GEN/SNES, но превратится в beat’em’up. Но спортсмен не может просто взять и оплатить создание игры, это должны сделать игроки. Для чего на сервисе indiegogo была развёрнута подходящая кампания. Надо собрать 450 000$ за 44 дня.