Хатико в метро

На кикстартере не очень успешно проходит кампания по сбору средств на создание игры «Собаки российского метро» (Russian Subway Dogs). Прототип был создан в 2012 году во время состязания GDC Pirate Kart. Он был очень тепло принят, не смотря на обилие клюквы, поэтому разработчики отважились расширить игру.

Это action, в котором вы играете за бездомную собаку в шапке-ушанке, бегающую по метро и вылаивающую из пассажиров различную еду, в том числе водку, квас и пельмени, под ремикс «Катюши». В полной версии появятся миссии от пролетарского кота, будет увеличено число видов пассажиров и бродячих животных, будут добавлены пауэрапы, достижения, доски почёта и новый саундтрек. В случае успеха игра выйдет в Steam на PC и Mac сразу с поддержкой русского языка. Linux и консоли пока под вопросом.

Расширенные цели предполагают босса Бабу Ягу, бонусы с Хатико и на основе They Bleed Pixels. До окончания финансирования остался 21 день.

Fox’n’Forests — kickstarter + greenlight

На кикстартере продолжается кампания по сбору средств на выпуск игры Fox’n’Forests. Это удивительно красивый платформер, выполненный в духе графического стиля шестнадцатибитной эры. С параллакс скроллингом и Mode 7. Игроку отводится роль лиса Рика, владеющего луком-ножом, способным в мгновение ока изменять время года. Причём, в игре их не четыре, а пять. Вокруг последнего неизвестного времени года и построен сюжет. Игра планируется к выпуску на PC, Mac и Linux в сентябре 2017-го.

Текущая цель — взять планку в 95 000 € в течение оставшегося 21 дня. В случае дополнительного финансирования игра также может выйти на PS3, PS4, X360, XONE и NX. Несмотря на слабые сборы, Fox’n’Forests уже появилась в Steam Greenlight.

PGS — портативный пк-гейминг

Пока консоледержатели осваивают виртуальную реальность и практикуют стриминг на любые устройства, энтузиасты уже нащупали неосвоенное направление. На кикстартере успешно проходит кампания по финансированию PGS (Portable Game System) — портативной игровой консоли для… PC-игр. Только вдумайтесь, это не очередное нечто на Android, не одноплатный компьютер с туманными целями и не адаптация компьютерных игр для смартфонов/планшетов, а готовое железо для неискушённых графикой геймеров.

Консоль будет напоминать то ли слайдер, то ли DS/3DS. У неё будет два экрана, нижний — тачскрин. Предустановленные 64-битные версии Windows 10 (неизвестно, как будут бороться с навязчивыми обновлениями) и Android 6 (когда Nougat выйдет уже в этом году). Поддержка стриминга с PC, PS4 и XONE. Пассивное охлаждение. Система на кристалле Atom X7 z8750 (четыре ядра по 2,56 ГГц), встроенная графика Intel HD 600, до 8 Гб оперативной памяти LPDDR3, SSD-диск до 128 Гб и поддержка microSD до 512 Гб. Дисплей IPS с разрешением 720p или AMOLED с 440p. Пятиканальный звук и батарея на 6120 мА или 4080 мА. Будет поставляться в вариантах Hardcore и Lite. Первый как раз предполагает более лучшее железо. Выпуск консоли планируется в марте следующего года. А новая версия — в сентябре.
Читать далее PGS — портативный пк-гейминг

Трейлер Yooka-Laylee для E3

Духовный наследник серии Banjo-Kazooie — Yooka-Laylee — в преддверии E3 обзавёлся трейлером, демонстрирующим разнообразный геймплей будущей игры. Дата выхода сместилась с октября этого года на первый квартал следующего. Игра появится сразу на Wii U, XONE, PS4 и PC в Steam.

Exlibrium: Book One — Bubble на кикстартере

Издательство Bubble запустило на kickstarter кампанию по сбору средств на издание книги «Exlibrium: Book One — …and the Door Will Open» в твёрдой обложке. В случае успешного финансирования в неё войдут первые восемь выпусков комикса, переведённые на английский язык, и одна эксклюзивная история, созданная специально ради проекта. В зависимости от суммы пожертвования, возможно, будет также получить и зарубежную версию артбука «Art of Bubble». Пяти людям, которые захотят вложить в кампанию от 1000$ и выше, выпадет честь стать героями эксклюзивной истории и сыграть в ней важную роль. Сбор средств продлится до 23 июня, планируется собрать 10 000$.

Exlibrium: Book One

RPGolf — ролевые лунки

На indiegogo проходит кампания по сбору средств на создание RPGolf, гибрида гольфа и ролевой игры. Во многом это будет привычный спорт с разными видами клюшек и серией лунок. Но после каждого удара вам придётся вести персонажа до места падения мяча самостоятельно, продираясь через препятствия и орды монстров. Сюжетная линия будет состоять из 9 лунок. За оставшиеся 30 дней кампании разработчики планируют собрать 20 000$, которые пойдут на оплату труда художников и композиторов. Расширенные цели предполагают увеличение сюжетной линии до 18 лунок, возможность выбора класса (маг, воин или вор) и мультиплеер. Игра разрабатывается для PC, Mac, iOS и Android.

The Aquatic Adventure of the Last Human — погружение во враждебный океан

Девятнадцатого января в Steam на PC, Mac и Linux/SteamOS выходит успешно профинансированная в прошлом году метроидвания The Aquatic Adventure of the Last Human. В ней вы в роли последнего живущего человека будете исследовать затопленную Землю на межзвёздной подводной лодке, осматривать руины прежних цивилизаций и сражаться с гигантскими океаническими обитателями. Игра написана на GameMaker:Studio, имеет достижения и карточки.

Coleco Chameleon vs indieGo!

В начале ноября неудачно завершилась кампания по сбору средств на выпуск картриджной консоли Retro VGS. Разработчики никоим образом не продемонстрировали работу прототипа железа и заявляли о двадцати играх на старте, хотя показали лишь двенадцать. Недавно они пошли ещё более хитрым путём и переименовали свою консоль в Coleco Chameleon. Права на название им достались от Coleco Brands, компании владеющей различными торговыми марками ныне несуществующих организаций. Среди которых была и та самая, что подарила миру Coleco Vision. Отребреренденную консоль покажут на выставке New York Toyfair в следующем году.

В то же время на кикстартере появилась кампания эмуконсоли «indieGO!». В её основе будет лежать одноплатный компьютер (Raspberry Pi2 или Odroid C1 или Odroid XU4) с пишущим DVD-дисководом и слотом для SD-карт в корпусе mini-ITX. В консоль будет установлена операционная система indieGO!-OS, основанная на AEROS (попытка создания современной Amiga OS путём скрещивания AROS и Debian). Также будет запущен магазин приложений indieGO!-Appstore.

Дисковод позволит запускать оригинальные диски с Amiga CD32, PSOne, Sega Saturn, Sega CD и TurboGrafx-16. Не воспрещается также играть в ромы для других консолей, таких как Game Boy, NES, SNES, Neo-Geo, N64, GG, SMS, Genesis. В системе будет предустановлен Wine, что позволит запускать некоторые игры для Windows. Плюс, разработчики обещают предоставить владельцам утилиту, позволяющую переназначать клавиши на USB-геймпадах.

Консоль будет готова в июне 2016 года. Второго тиража не планируется, в дальнейшем компания будет продавать желающим свою операционную систему.

Вторжение Pathfinder в Россию

Pathfinder — настольная ролевая игра, из тех, что с дайсами, воображением, бумагой и ручкой/карандашом, основанная на версии 3.5 редакции правил Dungeon & Dragons. Развивается с 2009 года, но только сейчас пришёл черёд русской локализации.

На краудфандинговой площадке CrowdRepublic было успешно профинансировано издание стартового набора (Pathfinder RPG Beginner Box). В него входят книга игрока (включает описание правил и процесс создания персонажа), руководство ведущего (методичка для гейммастера), семь дайсов, более восьмидесяти фишек с подставками для героев и чудовищ, четыре листа с готовыми персонажами и четыре листа-заготовки, игровое поле. До завершения кампании остаётся ещё десять дней.

Первая сверхцель, обещающая перевод сценарного модуля Beginner Box GM Kit, уже покорена. PDF будет позже выложен для бесплатного скачивания. Вторая цель обещает перевод дополнения Beginner Box Player Pack, которое вводит класс варвара и новые способности для остальных классов. В случае сбора необходимой суммы также будет выложен PDF. Третья предполагаемая сверхцель будет обещать перевод ещё какого-то материала. Название игры останется на английском. Что способствовало принятию такого решения остаётся загадкой.

Помимо этого будет выпущен Манчкин Pathfinder, настолка, совмещающая две популярные механики. А раньше в этом году уже была издана Pathfinder Adventure Card Game, карточная игра по мотивам системы, вместе с дополнением The Skinsaw Murders, также успешно профинансированная на CrowdRepublic. Следующая на очереди для локализации — базовая книга правил (Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook).

Мультфильм «Логово дракона»

Вероятно, вдохновившись скорым выходом экранизаций Рэтчета и Кланка и Слая Купера, известный американский аниматор Дон Блат и уже работавший с ним ранее продюсер Гари Голдман объединились вновь, чтобы воплотить игру Dragon’s Lair в анимационный фильм «Логово дракона» (Dragon’s Lair: The Movie). Это то самое знаменитое интерактивное кино, вышедшее на огромном количестве платформ. Простая история рыцаря, который отправляется спасать принцессу из замка кровожадного дракона и сталкивается с прорвой смертельных препятствий. В первой игре сцены часто повторялись и отзеркаливались, а вторая уже представляла из себя самый настоящий мультфильм, где от игрока требовалось быть начеку, чтобы тот не закончился раньше времени.

Старая команда собирает денег на кикстартере, чтобы кратковременно возродить моду на двумерные анимационные картины. Для старта им требуется 550 000$. Так как сценарий начнёт писаться после сбора средств и никаких набросков сделано ещё не было, деньги им отдают неохотно. Но впереди ещё 28 дней. Будем верить в успех.

Wonderland Dizzy и The Story of the Oliver Twins

На прошедшем сегодня мероприятии в музее компьютерной истории в Кэмбридже была опубликована игра Wonderland Dizzy для NES/Aladdin Deck Enhancer и запущена кампания на кикстартере по сбору средств на издание книги The story of the Oliver Twins.

Wonderland Dizzy планировалась к выходу в 1993-м году. Была закончена, но отменена из-за того, что устройство Aladdin Deck Enhancer не снискало особой популярности. В 2011-м была найдена нарисованная от руки карта игры. А 20 июня 2015 года Филипп Оливер случайно обнаружил среди хлама на чердаке дискету с исходным кодом и графикой Wonderland Dizzy. Файлы были переданы польскому фанату Лукашу Куру, который ранее также восстановил Dreamworld Pogie. Он скомпилировал игру, исправил несколько багов и добавил режим «fun» с бесконечными жизнями.

Как официально выпущенная Dizzy the Adventurer была переделанным портом Prince of the Yolkfolk, так и Wonderland Dizzy является переработкой Magicland Dizzy. Особенностью игры является возможность играть поочерёдно за Диззи и Дэйзи. Линейки здоровья в игре нет. Если персонаж умирает, то над ним появляется Чеширский кот, забирает найденные предметы и передаёт их другому герою. И так по кругу. Также игру отличает уникальная графика, несколько новых экранов и головоломок.

Wonderland DizzyWonderland DizzyWonderland DizzyWonderland Dizzy

Wonderland Dizzy выложена на отдельном сайте для игры в браузере, но имеется возможность позаимствовать ром и поиграть уже на удобном эмуляторе.

Сами братья Оливеры сейчас заняты разработкой free-to-play клона Minecraft — SkySaga. Игра находится в стадии закрытой альфы. В честь релиза, на сайте, указанном выше, можно взять ключ доступа. Братья бросили на игру все силы, поэтому ждать появления Dizzy Returns в ближайшее время не стоит.
Читать далее Wonderland Dizzy и The Story of the Oliver Twins

Джейсон возвращается… снова… на Земле!

На кикстартере проходит кампания по возвращению Джейсона Вурхиса в игровой мир. Хоррор с банальным названием Friday the 13th: The Game разрабатывается для PC, XONE и PS4. Игра будет ориентирована на мультиплеер. Восемь игроков будут бороться за выживание. Один из них маньяк, семь остальных — гости лагеря «Хрустальное озеро». Последним предоставляется выбор: сбежать или сразиться с Джейсоном. Обещаны кровь, кишки, брутальные убийства. Секс и обнажёнка под вопросом.

Дополнительные цели пока скрыты, хотя кампания уже и собрала половину начальной суммы. Но вполне возможно, что под ними скрывается одиночный режим, в котором игроку позволят играть Джейсоном с видом из глаз. Примерно, как в первом фильме мы наблюдали за убийствами посредством мисс Вурхис. Вероятно также, что этот режим получит поддержку очков виртуальной реальности.

К разработке привлекли режиссёра оригинального фильма Шона Каннингэма, Тома Савини в качестве исполнительного продюсера и советчика по кинематографии, Кейна Ходдера, актёра, сыгравшего Джейсона в четырёх частях франшизы, и композитора Гарри Манфредини, написавшего музыку для девяти картин серии.

В случае успешных сборов, игра выйдет в октябре 2016-го.

Здоровеньки булы, соседушка!

Кажется, у «Как достать соседа» может появиться духовный наследник и речь не о недосиквелах, а о игре несколько другого толка. Сейчас на кикстартере проходит кампания по сбору средств на создание игры «Привет, сосед!» (Hello, Neighbor!) от русской студии Dynamic Pixels, ранее занимавшейся исключительно играми для мобильных платформ. Это головоломка от первого лица, в которой игрок должен любым способом добраться и заглянуть в подвал подозрительного соседа, чтобы узнать какие скелеты спрятаны у того в эм… шкафу. Идея похожа сразу на несколько фильмов, таких как «Паранойя», «Ночь страха» и даже «Белая птица в метели». По обещаниям разработчиков, главным стимулом к игре послужит искусственный интеллект. Сосед будет обучаться на ошибках игрока, чинить препятствия, сооружать ловушки, баррикадировать проходы. Так что одну и ту же тактику не выйдет использовать дважды. Если сосед вас поймает, то вы просто восстановитесь в точке респауна и лишитесь всего инвентаря. Чекпоинтов не предусмотрено.

В случае успешной кампании, игра выйдет на PC. Разработчики уверены в успехе и имели дополнительный капитал до начала работ, поэтому уже заявили проект в Steam Greenlight, где получили зелёный свет и пообещали порты для Mac и Linux. Дополнительные цели предполагают порты на PS4 и XONE, случайную генерацию дома, обмен ролями с соседом и создание ловушек. Игра создаётся на Unreal Engine 4.

Kelvin and the Infamous Machine

Kelvin and the Infamous Machine — успешно профинансированная на кикстартере point’n’click адвенчура об ассистенте сумрачного гения Кельвине. Его работодатель решил присвоить себе великие достижения выдающихся умов человечества, таких как Людвиг ван Бетховен, Исаак Ньютон, Леонардо да Винчи, посетив их эпоху на машине времени, замаскированной под душ. Теперь от Кельвина зависит, станет ли всё как раньше, или вселенная самоуничтожится, благодаря его стараниям. Игра выйдет в Steam на PC, Mac и Linux в начале следующего года.

Home Free — Блюз бездомного пса

Сегодня отмечается международный день защиты животных. В Москве даже прошла выставка собак и кошек из приютов. Желающие могли приручить зверей и сделать из них своих домашних питомцев. В такой день в самый раз рассказать об очередной кикстартер-инициативе — Home Free. Если помните, в 1983 году вышла игра Alley Cat, посвящённая будням бездомного кота. Она быстро стала популярной и не стёрлась из памяти геймеров до сих пор. В прошлом году появился Goat Simulator, иллюстрирующий жизнь козла в большом городе в юмористическом ключе. А вот о собаках всё как-то забывали.

Home Free позволит вжиться в шкуру бездомного пса. Вы будете бегать по генерируемому городу в поисках еды, ночлега и друзей. Необходимая сумма уже почти набрана, поэтому игра выйдет осенью 2016-го на PC и Mac. В ней будут поддержка геймпадов и механика обнюхивания. Дополнительные цели предполагают добавление портового района и кошек. Появление в Steam также возможно.