Digimon Heroes исполнился год

Слабой убийце времени под названием Digimon Heroes второго февраля исполнился год. По случаю были введены руны. Это free-to-play три-в-ряд в духе покера или маджонга для iOS и Android. Основана на мире дигимонов. Одни монстры сражаются против других. Для проведения атак нужно выбирать из «руки» три карты одной последовательности или цвета. Если таких комбинаций возможно несколько, то совершается комбо, от продолжительности которого зависит величина урона. Чем игра проигрывает тому же Pokemon Shuffle Mobile? Глупостью разработчиков.

Digimon Heroes

Сам игровой процесс крайне однообразен. Но, в отличие от Doctor Who Legacy, есть нотка задротства. По достижении определённого уровня дигимонов можно улучшать. Но эволюция требует прокачки и ресурсов. Из-за этого принцип «всех их соберём» катится к чёрту, так как часто встречающиеся дигимоны служает едой для других. Не в буквальном смысле. Их данные сливаются вместе, усиливая кого-то одного, выбранного игроком. Места в дигимонотарии никогда не хватает, даже с учётом постоянной покупки жёстких дисков (за золото, дающееся в малом количестве или приобретаемое за реальные деньги) для его расширения. Но разработчики сумели сделать его ещё меньше, решив запихнуть туда всякие вещи, необходимые для определённых эволюций. И руны в том числе. А учитывая, что вещи бывают достаточно редкими, и их, порой, приходится хранить продолжительное время — это грязный ход.

Сами руны незначительно повышают характеристики дигимонов, но бонус становится ощутимым только у тех, у кого возможна пятикратная эволюция до burst (для совершения пятой требуется burst capacitor, получаемые преимущественно за достижение высоких мест на PvP арене). Камешки вешаются навсегда и снять их можно только с помощью специального молоточка, который опять же покупается за золотые монеты, либо даётся пару раз в месяц в качестве ежедневного бонуса (в этом месяце предполагаетя не более 8 пропусков). Руны тожно можно эволюционировать, но их ветка ужасно длинная. И это задротство наивысшей степени, чтобы навешать по пять самых крутых на свою команду из пяти монстров. Руны можно получать только из яиц за достаточно редкие зелёные SP билеты или за дружеские очки.

В качестве компенсации разработчики открыли новый остров во второй сюжетной линии игры, Aegiomon’s Quest. Тем самым, увеличив их число до 6. Впереди виднеются силуэты ещё, как минимум, двух, но кто знает сколько времени пройдёт до их релиза.

Столкновение Алолы и Pokemon Shuffle неизбежно!

Palossand

На днях официальный японский (а другого-то и нет) сайт Pokemon Shuffle объявил грандиозную для всех игроков новость. Весной в игре появятся покемоны седьмого поколения! Никаких подробностей, но вы даже не представляете, насколько долго фанаты ждали этого анонса. Для не активных игроков он не значит ничего, но напряжение в сообществе относительно того, появится ли в игре седьмое поколение или The Pokemon Company откажется давать на него лицензию, накалялось с каждым новым днём после выхода Sun и Moon.

При этом ещё до появления близняшек в Shuffle уже были десяти и стопроцентная форме зайгарде, а также грениндзя Эша. Новое обновление примечательно тем, что в этом случае игра станет первой, которая не задержалась в одном поколении. Запланированного контента также предостаточно. Остались не выпущенными три меги: аггрон, пинсир и галладе, пару десятков эмодзимонов и шайни, две формы зайгарде, несколько покемонов из разных поколений, ну и, конечно, нельзя забывать про 26 аноунов. Их иконки уже имеются в игре, а вот новые, видимо, ещё только предстоит нарисовать (предыдущие были слегка перерисованными вариантами из Pokemon Battle Trozei). От седьмого поколения я больше всего ожидаю ультрачудовищ и возможной новой механики в виде зет-движений.

Да, со стороны может показаться, что это всего лишь три-в-ряд. А их и так столько, что уже не счесть. Но стоит разобраться и вот ты уже ежедневный игрок, который продумывает неделю игры наперёд. Качаться ли, фармить золото, ловить ли поков в специальных уровнях, участвовать в нарастающей битве, испытывать удачу в сафари или сражаться в состязании. И среди всего этого хаоса желательно бы найти время, чтобы продвинуться в основных уровнях. Я уж молчу про миссии-карточки, выживание, S-ранги, и собери-их-всех.

Tsum Tsum nani desu ka?

Disney умеет делать милые вещи популярными. Сперва компания запустила линию плюшевых игрушек-цилиндров, изображающих героев популярных франчайзов. Затем выпустила мобильную игру по мотивам (LINE: Disney Tsum Tsum и её клон Pet Link). В этом году Marvel решила издать мини-серию комиксов Marvel Tsum Tsum (уже вышло 2 номера) по своей тематической коллекции игрушек, удачно вписав новую расу в свою мультивселенную. И, конечно же, не обошлось и без одноимённой мобильной игры по мотивам.

В начале месяца на iOS и Android (не в России) вышла free-to-play Marvel Tsum Tsum. За её основу был взят Hell Tetris, переделанный под механику «три-в-ряд». Цум-цумы падают в рюмку, в которой вы выделяете несколько однотипных фигур, освобождая место под новые. Здесь есть сбор персонажей, их прокачка и битвы с боссами.

Bear Winter — три-в-ряд на тему выживания

В январе прошлого года для iOS и Android была выпущена очередная игра в жанре «три-в-ряд» Bear Winter. C виду ничего революционного, но интересен подход, выбранный разработчиком. Ваш герой заблудился в снежных пустошах России (!) и теперь вынужден искать себе пропитание и способы согреться. Каждый уровень отражает день выживания со своими особенностями. Вам нужно совмещать изображения желудей, чтобы насытиться, и огня, чтобы согреться. Стрелы очищают доску от белых медведей. Звери же нападают и постепенно лишают здоровья. Цель игры — продержаться как можно дольше и отыскать ту самую, милую и единственную.

Три мобильных новинки

Да, весь мир охвачен лихорадкой Pokemon Go, но это не значит, что игры перестали выходить. Последняя неделя принесла три новинки разной степени интересности.

1) Emoji-мания (Emoji Blitz, Шарики) — недоклон Pokemon Shuffle Mobile от Disney и Pixar. Это классические «три-в-ряд» с персонажами любимых мультфильмов. Так как это эмодзи, то они постоянно выражают какие-то эмоции — радуются, огорчаются. Мелочь, а значительно освежает впечатления. Геймплей же будто из ранних игр жанра. Эмодзи нельзя перетаскивать по полю, только менять местами соседние. Также нет никаких режимов, каждый раунд проходится за отведённое время. Набираете очки — открываете новых эмодзи (всего их пока 33). Мило, красиво, скучно. Но хоть подключение к интернету не требуется. Игра бесплатна в Google Play и AppStore.

Читать далее Три мобильных новинки