Magikarp Jump — игра о Мэджикарпе, который не станет Гярадосом

Мобильные платформы продолжают пополняться тематическими таймкиллерами про покемонов. Сегодня на iOS и Android вышла Magikarp Jump. В ней вы примеряете на себя роль элитного тренера мэджикарпов. Ловите их, кормите, тренируете. Гладить и лечить не требуется, они же волшебные. Как сочтёте своего питомца достаточно сильным, отправляйтесь покорять одну из восьми лиг. В каждой мэджикарпы соревнуются, кто выше прыгнет.

Игра free-to-play и по большей части автоматическая с лёгким юмором или даже самоиронией. После тренировок могут происходить всякие случайные события, в которых появляются другие покемоны и персонажи. Традиционно для покемоновских freemium-игр имеются две валюты: золото и более редкие алмазы. Первые позволяют приобретать всякие улучшения предметов и тренировок, вторые — украшения для аквариума, дающие постоянные бонусы, монеты и всякие восстанавливающие предметы.

Совсем неплохо для убивалки времени. Но нет чего-то такого, что могло бы увлечь надолго, или заставило бы возвращаться в игру снова и снова.

NeverEnding Legacy — новый idle от автора Cookie Clicker

Последние месяцы Orteil увлечённо разрабатывал концепцию idle на тему развития цивилизации под кодовым названием Legacy. На днях состоялся её публичный альфа-релиз. Теперь игра носит название NeverEnding Legacy.

NeverEnding Legacy

Игроку даётся небольшое племя и земля для заселения. Далее он раздаёт задания для жителей. Они добывают ресурсы, игрок тратит их на исследования и указы. Также необходимо следить за здоровьем и благополучием нации. Эта игра в меньшей степени кликер и больше рассчитана на познание её возможностей и ожидание открытия новых.

Это уже не первая попытка скрестить Цивилизацию и кликер. Из наиболее известных примеров стоит упомянуть Monolith, CivClicker и 50 Years.

Super Mario Run вышел на Android

Последние несколько недель Google Play завлекал игроков, дескать вот-вот выйдет Super Mario Run. Зарегистрируйся, чтоб сыграть первым, или не мужик (леди)? И вот сегодня игра официально вышла на Android. Одновремнно став третьим мобильным приложением от Nintendo, после Miitomo и Fire Emblem Heroes.

И главная её ошибка в том, что она стоит 635 рублей. Вас обильно завлекают возможностями, но на пробу дают всего 4 уровня из 24 (чтобы открыть четвёртый надо собрать 100 красных тоадов в их гонке или 15 розовых монеток). Даже первый мир нельзя завершить. Тьфу!

Сама игра — привычный Марио с некоторыми оговорками. Как уже понятно игра делится на уровни и представляет собой обычный, а не бесконечный раннер. Марио автоматически перепрыгивает через небольшие препятствия и некоторых врагов. Игрок же касанием может заставлять его прыгать в нужный момент. Чем дольше удержание, тем выше прыжок. Механика очень простая, но автоматические кувырки могут вносить путанницу. Помимо обычных уровней можно соревноваться в забегах с тоадами, кто соберёт больше монеток и впечатлит зрителей своими трюками. Также можно обустраивать своё грибное королевство. То есть, игра вроде понимает принципы ежедневной убивалки времени и грамотно их использует, но вместо модели free-to-play предлагает заплатить. И это не правильный подход. Ну хоть прогресс можно сохранять посредством Nintendo Network, а не извращаться с кодами, как в Pokemon Shuffle Mobile и Pokemon Duel. Да и игра полностью на русском.

DF Mag 7: Проплачено сегабоями

Сообщество Dendy Forever выпустило новый номер своего журнала DF Mag 7. В нём есть три интервью: с Йеспером Кюдом, Говардом Дроссином и Масаси Кагеямой. Приводятся 25 не самых известных фактов о Сонике, которые вы могли бы хотеть узнать. Обзоры Mighty no. 9 и Owlboy. Большая статья о известной пиратской конторе Hummer Team. И даже рассказ о игровых часах. В общем, как обычно, есть что полистать, а уж как относиться к содержанию текстов решайте сами.

DF Mag 7

Millennium Racer: Y2K Fighters — новая находка в некрополе Dreamcast

В огороде поклонников Dreamcast созрел урожай. Была найдена невышедшая для консоли игра Millennium Racer: Y2K Fighters. Она была разработана в 1999-м году российской командой Creat Studio и вышла на PC под названием «Вираж 3000». Планировался порт зарубежной версии на DC, но был отменён. Спустя 18 лет, образ раскопали игровые археологи, собрали и выложили в сеть. Визуально игра очень сильно напоминает серию WipEout, но гонки в ней посвящены состязаниям в виртуальной реальности.

The Disney Afternoon Collection — эмулятор за недорого

На PS4, XONE и PC в Steam появится The Disney Afternoon Collection — собрание шести классических диснеевских игр с NES. Игры будут доступны в Full HD с возможностью отматывания геймплея назад. Также будут доступны новые режимы, как то битва с боссами (boss rush), прохождение на время (time attack) и музей с концепт-артами и раскадровками. В сборник войдут: DuckTales, Ducktales 2, Darkwing Duck, Tale Spin, Chip & Dale Rescuing Rangers и Chip & Dale Rescuing Rangers 2. В продаже коллекция появится уже 18 апреля.

Нинтендо Сыч: Сычуй как никогда прежде!

На днях Сыендук выкатил видео в защиту Nintendo Switch, разбавив привычную реакцию мейнстримовых геймеров, в очередной раз заливающих про отсутствие инноваций, графона и игр. Ещё и ухитрился сравнить консоль с PS4.

X консолей о которых вы могли не знать

Несколько запоздало, но поделюсь профанским видео о разных малоизвестных и относительно непопулярных консолях. Больше для развлечения, чем для расширения кругозора.

Pokemon Cobalt и Amethyst… в Minecraft

На днях для Minecraft 1.8.8 вышла глобальная модифицакия — Pokemon Cobalt and Amethyst. Карта воссоздаёт в песочнице геймплей основных игр серии. Она переносит игроков в новый регион Сулику. Где вас будут ждать 136 неофициальных покемонов, спортзалы, лига, профессор, соперник и даже команда Буря. Мод создавался в течение 31 месяца и рассчитан на 60-80 часов прохождения. Бонусом к нему идёт промокарта Catching Arceus.

Digimon Heroes исполнился год

Слабой убийце времени под названием Digimon Heroes второго февраля исполнился год. По случаю были введены руны. Это free-to-play три-в-ряд в духе покера или маджонга для iOS и Android. Основана на мире дигимонов. Одни монстры сражаются против других. Для проведения атак нужно выбирать из «руки» три карты одной последовательности или цвета. Если таких комбинаций возможно несколько, то совершается комбо, от продолжительности которого зависит величина урона. Чем игра проигрывает тому же Pokemon Shuffle Mobile? Глупостью разработчиков.

Digimon Heroes

Сам игровой процесс крайне однообразен. Но, в отличие от Doctor Who Legacy, есть нотка задротства. По достижении определённого уровня дигимонов можно улучшать. Но эволюция требует прокачки и ресурсов. Из-за этого принцип «всех их соберём» катится к чёрту, так как часто встречающиеся дигимоны служает едой для других. Не в буквальном смысле. Их данные сливаются вместе, усиливая кого-то одного, выбранного игроком. Места в дигимонотарии никогда не хватает, даже с учётом постоянной покупки жёстких дисков (за золото, дающееся в малом количестве или приобретаемое за реальные деньги) для его расширения. Но разработчики сумели сделать его ещё меньше, решив запихнуть туда всякие вещи, необходимые для определённых эволюций. И руны в том числе. А учитывая, что вещи бывают достаточно редкими, и их, порой, приходится хранить продолжительное время — это грязный ход.

Сами руны незначительно повышают характеристики дигимонов, но бонус становится ощутимым только у тех, у кого возможна пятикратная эволюция до burst (для совершения пятой требуется burst capacitor, получаемые преимущественно за достижение высоких мест на PvP арене). Камешки вешаются навсегда и снять их можно только с помощью специального молоточка, который опять же покупается за золотые монеты, либо даётся пару раз в месяц в качестве ежедневного бонуса (в этом месяце предполагаетя не более 8 пропусков). Руны тожно можно эволюционировать, но их ветка ужасно длинная. И это задротство наивысшей степени, чтобы навешать по пять самых крутых на свою команду из пяти монстров. Руны можно получать только из яиц за достаточно редкие зелёные SP билеты или за дружеские очки.

В качестве компенсации разработчики открыли новый остров во второй сюжетной линии игры, Aegiomon’s Quest. Тем самым, увеличив их число до 6. Впереди виднеются силуэты ещё, как минимум, двух, но кто знает сколько времени пройдёт до их релиза.

Pokemon Comaster стал Pokemon Duel

Дойдя до версии 3.0, прошлогодняя японская мобильная игра Pokemon Comaster для iOS и Android получила мировой релиз, английский язык, и стала известна под именем Pokemon Duel. Это free-to-play вариация уголков и других подобных игр, где от вас требуется провести фигуру со своего конца доска на противоположный и не дать сделать то же самое сопернику. В качестве фишек используются фигурки покемонов вроде toys-to-life. Они могут окружать чужих монстров, возвращая тех в руку, или устраивать сражения один на один. Во время битв вы крутите рулетку, на которой расположены атаки и зона промаха. Выпала сильная атака — вернули фигурку соперника в руку и запретили её использование на ход. Во время боя также можно эволюционировать определённых покемонов, получая прирост к урону. Также можно использовать карты для получения разных преимуществ. И даже сливать покемонов в одного, давая тому опыт (прямо как в Digimon Heroes, где из-за этой особенности концепция «собери-их-всех» не работает). В игре есть мультиплеерный режим дуэлей со случайными игроками и сюжетный с прохождением турнира на основе битв и выполнений различных заданий. Для особо ленивых есть даже автоходы.

Столкновение Алолы и Pokemon Shuffle неизбежно!

Palossand

На днях официальный японский (а другого-то и нет) сайт Pokemon Shuffle объявил грандиозную для всех игроков новость. Весной в игре появятся покемоны седьмого поколения! Никаких подробностей, но вы даже не представляете, насколько долго фанаты ждали этого анонса. Для не активных игроков он не значит ничего, но напряжение в сообществе относительно того, появится ли в игре седьмое поколение или The Pokemon Company откажется давать на него лицензию, накалялось с каждым новым днём после выхода Sun и Moon.

При этом ещё до появления близняшек в Shuffle уже были десяти и стопроцентная форме зайгарде, а также грениндзя Эша. Новое обновление примечательно тем, что в этом случае игра станет первой, которая не задержалась в одном поколении. Запланированного контента также предостаточно. Остались не выпущенными три меги: аггрон, пинсир и галладе, пару десятков эмодзимонов и шайни, две формы зайгарде, несколько покемонов из разных поколений, ну и, конечно, нельзя забывать про 26 аноунов. Их иконки уже имеются в игре, а вот новые, видимо, ещё только предстоит нарисовать (предыдущие были слегка перерисованными вариантами из Pokemon Battle Trozei). От седьмого поколения я больше всего ожидаю ультрачудовищ и возможной новой механики в виде зет-движений.

Да, со стороны может показаться, что это всего лишь три-в-ряд. А их и так столько, что уже не счесть. Но стоит разобраться и вот ты уже ежедневный игрок, который продумывает неделю игры наперёд. Качаться ли, фармить золото, ловить ли поков в специальных уровнях, участвовать в нарастающей битве, испытывать удачу в сафари или сражаться в состязании. И среди всего этого хаоса желательно бы найти время, чтобы продвинуться в основных уровнях. Я уж молчу про миссии-карточки, выживание, S-ранги, и собери-их-всех.

Cerevo Taclim — виртуальная одежда

На CES 2017 японская компания Cerevo представила Taclim, ботинки и перчатки с тактильной отдачей для виртуальной реальности. Продукт появится в продаже осенью. Ботинки позволят имитировать передвижение по разным видам поверхностей с соответствующими ощущениями. Помните, как Гуфовский сокрушался, что всё ещё нет игр, в которых камешек может залететь в ботинок и мешать при ходьбе. Мы стали на шаг ближе.

Project Ariana — развитие идей игрового проектора

Не так давно Microsoft демонстрировала результаты своей технологии Illumiroom. Она не получила коммерческой реализации, но идея заинтересовала компанию Razer. На CES 2017 она продемонстрировала собственную разработку — Project Ariana. Это проектор, позволяющий изображению «растекаться» из дисплея на стену и ближайшие предметы. Технология призвана задействовать боковое зрение и усилить погружение в игры. Проектор должен появиться в продаже к концу года, также он сможет отображать видео в 4K.

The Trail — новое поколение ферм

Пару недель назад состоялся релиз The Trail, новой мобильной игры от Питера Молиньё. Она базируется на известной многим американцам The Oregon Trail, но более дружелюбна к игрокам и алчна к их кошелькам. Суть игры заключается в путешествии. Ваш герой идёт вперёд по дороге, собирая разные штуки. Потом он осваивается в городе и развивается в нём с помощью собранного. Затем идёт в следующий и так далее. Наслаждение красивыми низкополигональными пейзажами омрачает паромщик, периодически просяший плату за проход дальше. Он всё равно что бандит или олицетворение жадных разрботчиков. С другими игроками можно общаться, обмениваться, участвовать в развитии городов. Игра доступна free-to-play на iOS и Android.